Detrás de las cámaras de "Ana, ¿verdad?"

Relatos desde Cataplum! Animación, un estudio de animación conformado por estudiantes de Comunicación Audiovisual para su proyecto de título. Información, cosas curiosas, bromas, anécdotas y todo lo que ocurre tras las cámaras de "Ana, ¿verdad?"

martes, mayo 23, 2006

¡Estamos trabajando a full!

¡¡Se nos viene el examen!!

El día Miércoles 24 de Mayo es el visionado de los proyectos de título ante la Comisión, y el día Viernes 26 vienen las preguntas correspondientes, así que estamos a toda máquina afinando detalles para que la presentación de Anita salga sin errores!!!

Los mantendremos informados del progreso y cómo nos fue en el examen, muchas gracias a todos los que nos han dado sus buenas vibras y nos visitan, esperamos pronto poder hacer un estreno "a todo trapo" para que puedan asistir!! (dicen por ahí por Producción que uno de nuestros auspiciadores se pondrá con el carrete, ehhhh :D )




Y ahora me vuelvo al trabajo... han sido días largos y cansadores, pero vale la pena.


Saludos!!


Sara Salazar M.
Directora General

viernes, mayo 12, 2006

Las ciudades del corto


Ya se habló del diseño de personajes, ahora toca hablar sobre las dos ciudades que aparecen en el cortometraje, estas son Vico y Guadaliscorintia. No voy a adelantar demasiada información, para no arruinar la sorpresa, pero sí las líneas generales que se siguieron para llegar al diseño final.


Vico:
Esta es la ciudad donde vive Ana, que se caracteriza por ser una villa con muchas casas y bastante naturaleza. Con el fin de dar una personalidad más relajada y alegre a esta ciudad, se decidió utilizar colores cálidos y bastante vivos, y el diseño de los edificios y el paisaje en general se basó en los dibujos que realizan los niños (las típicas casitas con la ventana redonda, de techo triangular, el pasto con flores, las montañas con nieve, etc). Recuerda bastante a comunas como San Pedro de la Paz, tiene pocos edificios altos y en general no es una gran urbe.


Guadaliscorintia:
Esta es la ciudad a donde llega Ana por esas cosas de la vida. Muy al contrario de Vico, esta ciudad está llena de reglas que deben seguir sus habitantes, y en general la vida está sumamente estructurada siguiendo patrones en cada aspecto cotidiano. Siendo fieles a la descripción que aparece en el cuento original, se mantuvo el verde como color principal de la ciudad, variando entre sus distintos matices y combinaciones con el color amarillo y azul, contrastando de esta manera con Vico no sólo en su forma de vida, sino también de forma cromática. Para este diseño, se le pidió a Enzo (Director de Arte) que Guadaliscorintia no pareciera una ciudad futurística ni tampoco espacial, sino que tuviese un diseño original y un tanto extraño.


Como fuente de inspiración, Enzo se basó en "Alicia en el País de las Maravillas" y "Alicia tras el Espejo", donde se menciona reiteradamente el juego de ajedrez. Entonces, Guadaliscorintia, sus edificios y calles fueron diseñados en base a un tablero de ajedrez y sus piezas, lo que nuevamente está de acuerdo con la forma de vida estructurada y reglamentada que tienen en esta ciudad.



Eso en cuanto a las ciudades, ojalá les haya gustado este post, que salió más corto que lo usual pero igualmente informativo. ¡Se acerca el examen, qué miedo!

Sara Salazar M.
Directora General

domingo, mayo 07, 2006

Diseño de personajes: evolución de una técnica a otra.

Originalmente, este proyecto iba a ser realizado en la técnica de animación stop-motion (animación de muñecos cuadro a cuadro), por lo que una de las primeras cosas que se le pidió al Director de Arte (Enzo González) fue que los diseños fueran sencillos, para facilitar la creación de los muñecos.



Primero, fue necesario hacer el diseño de Ana rápidamente, para tenerlo a tiempo para presentar el proyecto en la Feria de Proyectos, donde se escogerían las obras audiovisuales que se realizarían durante el segundo semestre del 2005 como proyectos de título. De ahí salió el primer diseño de Ana, donde ya se definieron algunas características que se mantendrían hasta el final (como el color del cabello), y luego vino la construcción de la muñequita de Ana, para hacer una animación stop-motion de prueba para presentar el proyecto a la comisión evaluadora.




Luego de aprobado el proyecto, hubo que comenzar a diseñar a todos los demás personajes que aparecen en el cuento, desde la mamá de Ana hasta los extras que aparecen en la escuela o en la plaza de Guadaliscorintia, todos ellos basados en el perfil de cada personaje y algunas exigencias que le llegaron a Enzo desde dirección :P En estos diseños se contemplaba más o menos qué tipo de géneros usarían las vestimentas de los personajes, el volumen de cada traje, etc., pensando siempre en la construcción de los muñecos.



Después de esto, y dada la magnitud del proyecto, decidimos cambiar la técnica de animación a dibujo a mano alzada, para poder cumplir con los plazos limitados de realización de los proyectos de título (no más de 6 meses). Como ya nos habíamos encariñado con Ana y su historia, preferimos cambiar la técnica y no nuestro guión, y afortunadamente el diseño de personajes se mantuvo prácticamente igual, excepto que para fines prácticos de la nueva técnica se comenzaron a eliminar algunos detalles en los personajes, que alentaban el proceso de animación.



Lo que sí se agregó a los diseños con esta nueva técnica, fue un trabajo de texturas en las ropas y cabellos de los personajes, como una suerte de "recuerdo" de la técnica anterior, y como propuesta visual para que los colores no quedaran tan planos.




Es así como el diseño de los personajes de "Ana, ¿verdad?" llegó a su versión final, que será la que podrán ver animada cuando terminemos la post-producción y hagamos el estreno de nuestra obra ^^

Y nunca hace mal decir que "Ana, ¿verdad?", los personajes y sus nombres son propiedad de Francisco Hinojosa, y el diseño de personajes pertenece a Cataplum! (específicamente, a Enzo González).

Gracias por visitarnos!

Sara Salazar M.
Directora general

viernes, mayo 05, 2006

Primer comentario de este blog!

Hola a todo el mundo!!

Doy por inaugurado este blog con información detrás de las cámaras (o detrás de las mesas de dibujo, mejor dicho) del cortometraje de animación "Ana, ¿verdad?", realizado por Cataplum! Animación.

¿Qué es Cataplum? ¿Quién es Ana?

Cataplum! es un mini "estudio de animación" ubicado en Concepción, Chile, conformado por alumnos de 4to año de Comunicación Audiovisual de Duoc, que fue creado con motivo de la realización de nuestro proyecto de título. Nuestro proyecto "Ana, ¿verdad?" es un cortometraje de animación tradicional (en base a dibujos a mano alzada) de unos 17 minutos de duración aprox, y que actualmente está en etapa de post-producción.

"Ana, ¿verdad?" es originalmente un cuento escrito por el prestigioso autor mexicano Francisco Hinojosa, y fue publicado junto con otros 9 cuentos en una colección sobre los derechos del niño que lanzó la UNICEF por ahí por el 2002. Este cuento nos habla sobre el derecho que tiene todo niño a un nombre, una identidad y una nacionalidad, y realmente es muy divertido y entretenido ^^

Nuestra adaptación para guión de cortometraje es fiel al cuento en un 95%; el otro 5% corresponde a modificaciones propias para pasar del lenguaje escrito al audiovisual, pero la historia, los personajes y el espíritu del cuento se conserva ^^

Eso sería por ahora. Pronto pondremos diseños de personajes, fondos, bosquejos, anécdotas, videos, fotos del equipo realizador, etc, etc. Esperamos que nos sigan visitando!!


Sara Salazar M.
Directora general
Cortometraje "Ana, ¿verdad?"
Cataplum!